miércoles, 30 de noviembre de 2016

Novedad en InDesign CC 2017: Notas a pie de página multi columna

Una de las novedades incorporadas en InDesign CC 2017 es la forma en que se configuran las notas a pie de página dentro de la aplicación. En versiones anteriores no era posible crear notas que se extendieran entre varias columnas de texto. En la última actualización ya es posible os lo muestro en este breve video:


Opción "Distribuir notas al pie de página en columnas" de InDesign CC 2017


sábado, 26 de noviembre de 2016

Ya disponible la grabación del Adobe Creative Meet Up Madrid 23/11/16

Una jornada inolvidable, llena de inspiración y calidad en los contenidos


Parte del equipo y colaboradores del Creative Meet Up Madrid
PONENTES
Magoz @magoz_
Victor Torres @myMICROSTOCK
Luis León @equiposopa
Eusebio Reyero @ereyero
Ana Mesas @anamesas
Charles Tournier @charlestour I @AdobeStock
Natalia López @nlopezbeswick

COLABORADORES
Mario S. Nevado @aegis_strife
Inés Arrollo @toda1dama
Ignacio Lirio @publicardigital

PATROCINADORES
Roland @Rolanddgi
TechLimits @TechLimits
Maxon Cinema @maxon3d
Tangram @TangranNext
Fedrigoni @fedrigoniclub
Estrella Damm @EstrellaDammEs

MARKET
Mixim 
Carlos Hache 
180Hilos + Mad is Mad 
Xtellar 
L'ilo @lilo_mola
Caravan Book 
El Dios de los Tres 
Mude 
Guille Llano 
JVG Studio @JVGstudio
Amorismo 

LOGÍSTICA
DR DigitalAgency María José González @mariajose_on

¡GRACIAS A TODOS!

@AdobeES

lunes, 21 de noviembre de 2016

Project Felix en acción - avance #ProjectFelix

El pasado 3 de noviembre os comenté uno de los proyectos en desarrollo de Adobe anunciados en MAX: Project Felix.

Os doy un adelanto de como funcionará esta herramienta, orientada a mostrar productos y escenas, combinando arte final en 2D y 3D con creación de imágenes foto realistas.
Permite a los diseñadores gráficos los beneficios de trabajar con diseños 3D sin ser un experto.
Próximamente dispondremos de una beta pública para Mac OS y Windows 10:
http://www.adobe.com/es/products/project-felix.html

Imagen realizada con la beta de Project Felix en proceso de Render

Project WetBrush de Adobe, pintar digitalmente en 3D #ProjectWetbrush

Adobe se asocia con Nvidia para llevar las artes visuales basadas en la pantalla al siguiente nivel. 

Project Wetbrush, todavía en fase experimental, es un simulador de pintura que imitará la textura y viscosidad que obtendría de la pintura en un lienzo real. Wetbrush permitirá mezclar colores, construir pintura tridimensional en una superficie y dar un acabado realista.



domingo, 13 de noviembre de 2016

Rescatando tutoriales: Texto en 3D con Photoshop

3D en Photoshop

En mi anterior post anuncié proyecto Félix, una de las tecnologías que actualmente está en el laboratorio de Adobe y que permitirá integrar 3D en Photoshop de manera inteligente.

Las funciones 3D en Photoshop se remontan a la versión CS5, siguen evolucionando en la actual CC. Viendo que sigue aumentando el interés sobre como usar estas herramientas, he querido rescatar este video que grabé hace ya cuatro años y actualmente es el más visitado en mi canal Youtube

Es un tutorial muy sencillo sobre como crear elementos de texto en 3Dimensiones en Photoshop y ayuda a entender la filosofía del programa a la hora de añadir forma, luces y profundidad a los elementos.
Espero que os guste:




jueves, 3 de noviembre de 2016

App experimental anunciada en #AdobeMAX: "Project Felix" añadiendo una nueva dimensión 3D a Photoshop

Project Felix, el producto experimental de Adobe para generar gráficos 3D y 2D integrado con Photoshop

Adobe Sensei es la nueva apuesta de Adobe, inteligencia artificial al servicio de la imagen con P. Felix
"Today at Adobe MAX, we announced Adobe Sensei, a framework and set of intelligent services built into the Adobe Platform to dramatically improve the design and delivery of customer experiences"
Es posible que no nos demos cuenta, pero muchas de las fotos de gadgets que vemos en los anuncios y en los sitios web son en realidad generadas por ordenador. Es la forma más fácil de asegurar que la iluminación, el ángulo, las sombras y los detalles son absolutamente perfectos.

Adobe nos anuncia que está desarrollando una nueva herramienta, su nombre en clave es Project Felix, en pocas palabras permite que sea fácil para los diseñadores desarrollar o mejorar una imagen virtual.

Las imágenes generadas a través de un ordenador y el modelado en 3D estaban consideradas herramientas de alta gama disponibles únicamente en costosas estaciones de trabajo. Ya disponemos de nuevas herramientas CG que hacen más fácil el diseño en 3D, pero ¿Llega al diseñador?, todavía quedan huecos de mercado en los que Adobe sigue haciendo foco, sin ir más lejos Photoshop a partir de la versión CS5 introdujo paneles y herramientas que nos permiten generar e importar modelos 3D, iluminar, texturizar y hasta animar la escena 3D. Estas herramientas han ido evolucionando permitiéndonos combinar imagen 3D y fotografía. Puedes repasar el ejercicio que subí a mi canal Youtube sobre creación de una escena usando tipografía 3D. Project Felix irá más allá, haciendo una integración mucho más inteligente con la imagen.

La interfaz Project Felix todavía es una reminiscencia del software de modelado 3D y animación, y según lo anunciado en Adobe MAX no podemos crear nuevos elementos. En su lugar permite importar modelos 3D que necesitan ser integrados en una foto existente.

Proyecto Felix analiza la imagen de fondo que está utilizando, y luego coloca automáticamente su modelo 3D en la escena con iluminación precisa, sombras, reflexiones y otros efectos para que se vea lo más fotorrealista posible. También calcula el ángulo y la perspectiva de la cámara en una imagen 2D, incluyendo el ángulo de superficies planas como una encimera de cocina, de modo que un modelo 3D se posiciona, alineado y escalado automáticamente para que parezca que estaba realmente allí cuando la foto fue tomada.

Muchas veces una foto de producto tiene que ser falsificada para reflejar etiquetas que difieren de un país a otro, o para demostrar versiones o sabores diferentes. Así que Project Felix incluye la posibilidad de aplicar texturas personalizadas, imágenes, colores y otras propiedades a diferentes partes de un modelo 3D. En el caso de una botella, si queremos que la tapa parezca de la apariencia de plástico mate, mientras que el resto era vidrio brillante y reflexivo. En Project Felix un usuario puede cambiar y refinar la apariencia de sus activos en 3D. Eso si de momento no podremos controlar su forma.

El ojo humano es increíblemente experto en detectar CG mal integrado, por lo que Project Felix también permite al usuario refinar manualmente el compuesto creado para que perfeccionen cada elemento último. Los usuarios pueden ajustar la iluminación, las sombras, el ángulo de la cámara y otros elementos, incluso después de que un compuesto haya sido producido por Project Felix. El software también puede generar un documento 2D en capas que se puede introducir en Photoshop para realizar ajustes adicionales. Si el director creativo piensa que las sombras son demasiado duras, esa capa se puede reducir en Photoshop, sin tener que volver a representar todo el proyecto.

Adobe no ha revelado cuando estará disponible Project Felix, ni su nombre final. Por el momento todavía está trabajando para finalizar el conjunto de herramientas del software, y encontrar un equilibrio entre mantenerlo fácil de usar, pero lo suficientemente robusto como para ser realmente útil.


Las características adicionales podrían eventualmente incluir la capacidad de generar texto en 3D y formas básicas, así como renderización más rápida y resultados en tiempo real. La orientación de la herramienta no es convertirla en un modelador 3D completo. Está diseñado para ser todo lo contrario: una manera rápida y fácil de aprovechar los beneficios de trabajar con CG con un acceso fácil e intuitivo para el diseñador.